Прибыла на остров с целью выявить все причины появления из-под земли древних храмов и их стражей. И еще их целью было решение возникшей проблемы. Однако, почему-то всё пошло иначе. Инквизиторы стали не спасителями для людей, а их поработителями. Естественно, многие из числа населявших остров людей бежали от власти грозного главаря инквизиции, у которого вместо одного глаза висит рубиновый монокль в золотой оправе.
Мятежники:
И спустя некоторое время беглецы стали объединяться в отряды мятежников и бандитов. У пришедшего в этот лагерь игрока, обязательно, возникнет чувство ностальгии: воспоминания самопроизвольно должны перенести нас в 1-ую часть Готики, в замечательно проработанный Болотный Лагерь Сектантов, где под четким руководством Кор Галома послушники поклонялись Спящему. Бандитами Risen’а руководит Дон. Но, предполагаю, мятежники не станут отсиживаться внутри своего лагеря. Раз они пошли против воли могущественного инквизитора, то отступать некуда и сидеть на одном месте, не предпринимая никаких действий, опасно. Что будут предпринимать бандиты, мы узнаем, когда посетим их лагерь сами.
Священный огонь:
Разработчики сообщили также о возможности выбрать в игре путь мага. Магия в игре будет, и это не может не радовать. Это направление знаний и умений мы полюбили еще со времен первой Готики. Мы увидим как старые, испытанные виды заклинаний, так совсем новые, которые могут нас удивить.
В зависимости от выбранного пути, то есть выбранной фракции, игрок выбирает и определенный путь в изучении навыков. У каждой гильдии будут свои определенные возможности, которые можно будет изучить, только вступив в нее. В этом система более похожа на систему из 2-ой Готики.